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「每周新游」英雄联盟推出《符文大地传说》5月
2020-05-08 | 阅

  马上就要迎来五一小长假了,各位gamer的游戏光盘到货了吗?手柄充好电了吗?开黑的小伙伴召集好了吗?如果都还没有,不妨看看先来看看HoTGamer本周新游推荐吧。

  由拳头公司打造的《英雄联盟》衍生桌面卡牌游戏《符文大地传说Legends of Runeterra》(后文简称LOR),将于5月1日登陆PC与iOS/Android平台,且包含官方中文,台湾、香港与澳门将与全球同步上市。

  先给掌声,热度君就喜欢这种,在节日开服的游戏公司,五一国际劳动节,全球很多国家都有休假福利,且当值疫情期,玩家刚好能趁假期嗨一番;相比那些动不动就周一,周三开服的游戏,不知道他们策划在想什么。

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  回到主题,LOR说白了就是打牌,自《云顶之弈》下棋火了之后,拳头就在棋牌室这个道路上越走越远,不知道会不会出个英雄联盟连连看......

  LOR的游戏机制很多玩家会说,这不就是炉石嘛,这不就是昆克牌嘛,这不是就是影之诗嘛,没错,类型是一个类型,但是在此基础上做了丰富的改进和动画效果,并引入了英雄联盟角色人物,故事史诗,以及增加了不少新人物卡牌。

  首先,游戏的牌组都是依据英雄联盟阵营搭配的,比如德玛西亚,暗影岛,祖安等等,玩家需要先选择其中的两个阵营,并最多组成40张卡牌的牌组。

  其次,卡牌是没有品阶划分的,如常见的金卡紫卡,传说SSR之类,每张卡牌最多携带的重复数量为3张,在游戏过程中随着触发和完成卡牌专属任务,可以完成卡牌的进化,增加攻击力,血量等。

  最后,对战双方各有法术牌的发动机会,这个也很常见,简单理解为游戏王就对了,“我的回合,抽卡!发动陷阱卡!”

  这样的设计增加了游戏的反克制机制,不然只剩卡牌对对碰,牌组很容易固定,也很容易被一方碾压,降低游戏深度和乐趣。

  游戏机制和上手难度不高,属于易上手,难精通的类型,这也是爆款游戏的必要条件之一,另外,游戏主打跨平台,这也间接的说明游戏是比较碎片时间的,随时随地都能来一局,这也很符合现在的游戏玩家需求。

  从英雄联盟S10赛季的改动可以看出,大小龙和龙魂的加入都是为了加快游戏节奏,不会再经常出现一局40、50分钟以上的情况,再到大乱斗,无限火力,克隆模式等的火热,都可以看出来,往后的游戏单局时间都在朝轻量化发展。