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《符文大地传奇》来袭卡牌版《英雄联盟》?
2020-06-05 | 阅

  《符文大地传奇》(Legends of Runeterra,简称LoR),是拳头游戏旗下,以《英雄联盟》宇宙为背景的电子收集式策略卡牌对战游戏,目前已经在国际服测试了快四个月,今年的5月1号也登陆了港澳台服,PC、苹果、安卓互通。然而由于版号的原因,国服迟迟没有消息……

  IGN给《符文大地传奇》打出9分的成绩,GI 评测 8.25 分,可见这款游戏的游戏性还是不错的。小编作炉石传说和英雄联盟的双重老玩家,之前也去国际服一卡一卡的玩耍了一段时间。(大家都说注册完后直连游戏不卡,但是我还是有点卡……)

  LOR这款游戏的胜利目标,是推掉对面水晶,卡牌游戏推水晶是不是感觉有点神奇?但其实,这里说的水晶就是《炉石传说》中的生命值。每个玩家的水晶有20点血,每人可以带40张卡牌。游戏中有六大阵营,德玛西亚、佛雷尔卓德、诺克萨斯、艾欧尼亚、皮尔特沃夫+祖安(这俩放一块了)以及暗影岛。玩家可以选择两个阵营来组合自己的套牌,有点炉石双职业竞技场的感觉。卡片的类型分为:英雄、单位以及法术,每张卡片有自己的消耗,每张卡最多可以带三张。每张英雄卡还有自己的特殊任务,达成任务还可以获得升级(升级动画蛮帅)。双方一个回合一个回合的攻防,这个下文中小编还要详细说,先推掉水晶的就赢。当然,也有炉石中憋尿同福的可能,那就是进行40个回合不分胜负。

  炉石传说中对手的回合你可以做任何事情,除了干扰游戏进程,比如种萝卜、射激光、尿个尿回来收尸之类。然而LOR却大不相同,无论是进攻方还是防守方,在哪个回合,你都有自己的行动时间,双方可以互相博弈应对。而且炉石中是你选择哪个随从去打人,LOR则中是防守方的玩家去选择,拿哪个单位去防守对方的进攻,这就大大加强了游戏的可玩性。还有法术堆叠的机制,这倒有点像游戏王。小编也是试着玩了玩,并没有太深入,回头出了国服再和大家分享一下打法细节。毕竟小编玩的比较卡。

  序章的奖励小编靠着新手任务和好友互投轻松完成,之后做一做每周任务和每日奖励(都可以好友互投),打一打远征模式,这个模式类似于炉石里的竞技场,选卡入内。值得一提的是,远征模式中,周宝箱会送一个入场券,300金币可以买一个,当一周付费打了三场远征模式之后,你就可以无限打了~而且和炉石不同的是,只要你不两联败,你就不会出局。胜率50也能七胜!不过游戏还处于试运营阶段,真正出来之后什么样,也不一定。

  这对于《英雄联盟》的粉丝来说,无疑是很吸引人的。LOR完美融合LOL背景,卡牌大多具有系列性,可以让玩家知道《英雄联盟》中的英雄们,是怎么变成呈现在我们眼前的样子的,他们的人生中有什么有意思的事情。比如哈撒给有哥哥……

  对于卡牌新手来说,上手难度可能要高于炉石。新的20多种关键词以及你拍一我拍一的回合玩法,都要比炉石对于新手来说困难。

  小编因为是LOR新手,记得之前在炉石中,新手最适合打快攻,就组了一套诺手的快攻卡组,然而被人马和劫打的不要不要的。天梯里得有一半是暗影套,降低了游戏的新鲜感。话说赫卡里姆不好好和洋娃娃跳舞,怎么跑到卡牌游戏中欺负人!(人马Ctrl+1:洋娃娃和赫卡里姆,一起跳舞,一二一)

  赶紧让大伙能玩上说国语的LOR呀!虽然其实游戏可以转换成中文包,但是貌似更新跟不上进度,有很多声音空缺。lol盘口首页