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英雄联盟:各软辅装备的优劣点选对符文才能发
2020-06-10 | 阅

  辅助作为联盟下路双人组的一位,其在联盟中的地位是有一个发展史的,在联盟远古时期(S1、S2时期)的辅,那时候辅助完全就是来凑数的,记得那个时候的排位系统还比较简陋,不能预选位置,

  好在后来联盟职业联赛逐渐兴起,玩家们发现职业选手的辅助居然能玩得如此出神入化,他们的辅助仿佛就是一整个团队的军师,再到后来,各式各样的辅助英雄被开发了出来,辅助玩家终于得到了所有人的重视。

  在目前的联盟中,辅助英雄大致可以被分为这三种类型“软辅、硬辅和非传统辅助”,软辅是指各类拥有着增益性技能,如风女、奶妈、璐璐和琴女等,硬辅则是指各种坦克型辅助,如日女、牛头和宝石等,至于非传统辅助是指玩家根据版本研究出的套路辅助,如现版本的乌鸦、拳王和小法等。虽然辅助英雄多种多样,且辅助的游戏地位也越来越高,但现在很多玩家依旧不是很喜欢玩辅助这个位置,进而也没什么人去研究辅助装备的差异。

  对大部分普通玩家来说,玩辅助的时候都是点开符文推荐,然后在队友的惊愕眼神中选出一个“上山龙与下山虎,下路不由你做主,XXX符文祝你摘得胜利!”,然后选择一款看上去高端的准备推荐,进入游戏后完完全全按照推荐来出装,这种玩法显然是不能体现辅助玩法的真谛,故而今天我们就先来剖析一下“救赎和香炉”这两件软辅必备装备的优缺点,并解析一套能发挥其最大功效的符文带法。

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  生命值、生命恢复、法力恢复和冷却缩减,救赎这件装备从基础属性加成来看就很适合各式各样的软辅,再加上其被动“增加10%的护盾和治疗效果”和“5500码内友军AOE治疗”的效果,对软辅来说,救赎确实是一件功能性很强的装备。

  首先是救赎独一无二的群体治疗效果,在范围为5500码的一个圆形范围内治疗友军(10+20×等级),同时给予敌军10%的最大生命值真实伤害,这一主动效果不仅可以用来远距离治疗多名队友,而且可以用来抢夺一些战略性物资,如“大龙、小龙和峡谷先锋”,这一点在职业比赛中也曾经出现过。再来是可以利用救赎对小兵造成250真实伤害这一点来解决不可忽视的兵线问题,救赎的施法距离相对来说还是比较远的,那么不管我们是在优势推进还是劣势防守时,都可以用救赎对小兵造成AOE伤害,这可是其他辅助装备不能做到的。

  相对于这几个缺点,救赎的缺点有以下三个,首先是救赎所能提供的治疗数值是偏少的,为10+20*目标等级,只能作雪中送炭;另外一个缺点是救赎主动技能的释放需要2.5秒的延迟,需要玩家有相应的预判;最后一个是120S的冷却时间实在太长,在后期团战非常激烈之时,很难保证每一波团战都有救赎。

  香炉作为所有拥有护盾和治疗技能的软辅的首选大件,这件装备在联盟的历史可是非常悠久了,早期的香炉可比现在的猛多了,除了可以给队友提供额外攻速和伤害外,那时候的香炉能提供吸血属性,到现在都还有人人说着当时的梗“全体出香炉”,那个版本也是唯一一个专属于ADC的版本,虽然后续香炉不断被削弱,但其独特的被动技能还是让其备受软辅喜爱。

  香炉之所以这么受软辅欢迎,第一点原因是它的基础属性太对软辅玩家的胃口了,要知道辅助玩家的经济来源就是那一件破辅助装,辅助简直就是团队五人中最穷的了,但穷归穷,辅助英雄同样需要法强、冷却缩减和法力回复这些重要属性,而香炉恰好就能完美地满足这些要求,2300K的便宜价格给软辅带来了60点法强、10%的冷却缩减和50%的法力回复,这些属性加成对依赖技能的辅助来说性价比简直太高了。

  +10%的治疗和护盾强度让软辅可以更好的保护ADC;+8%的移动速度能让辅助快的支援到ADC;给护盾和治疗附加额外攻速加成效果和额外魔法伤害就更不要提了,这被动虽比不上当年,但却依旧生猛。

  如此完美的一件辅助装备,它有什么样的缺点呢?这件装备其实是没什么特别明显的缺点,实在要提的话,就是因为被不断的削弱,最后导致这件装备上限变低了,如上文提的一样,香炉在远古时期是真的强,各属性加成都要比现在高得多,虽然价格也因为被削弱而降低了不少,但等比赛进行到后期,这件装备所能带来的收益就明显不够了。

  这两件辅助装备有什么共同点呢?都能提升辅助玩家的治疗水平和护盾强度,那我们在符文方面该如何选择才能发挥这两件装备的最大效果?

  首先点艾黎,艾莉除了可以做主动进攻使用,其还能增强辅助的护盾和治疗技能,且艾黎带来的护盾一样可以被救赎和香炉的被动强化;再来是副系符文中选择生命源泉,这个符文能让友军攻击被自己减速敌人时获得治疗效果,这个符文可以很好的和香炉配合,只要友军不断攻击被我们标记的敌人,香炉带来的增幅就一直存在;然后是复苏这个符文,其直接效果就是提升辅助施放的治疗效果和护盾强度,一般情况5%,血量低于40%时数值提升到10%。