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英雄联盟1012版本公布掠食者等符文调整1013中路兵
2020-07-04 | 阅

  英雄联盟目前已经更新到了10.11版本,这个版本的射手仍然有小幅度的加强。但是可以确定的是,上野玩家仍然是游戏内的重要角色。在10.11之前的版本,打野更像是个工具人。上单前期的发育非常重要,也会间接影响到整体团战的输出效果。前几天拳头设计师Scruffy在推特上发布了10.12版本的更新内容,最近拳头设计师Mark又公布了10.13版本中路兵线的改动计划。

  所以英雄联盟近期的更新会比较频繁,毕竟是夏季赛阶段,版本更新一成不变对选手的影响也不大。10.12版本主要是系统性的改动,也就是对地图、符文等改动为主。10.13版本的改动内容目前就是中路兵线版本的云霄峡谷将会改动风圈的加速效果,对不在战斗状态的英雄提升到35%,额外的占卜花朵会在基地门外以及三角草处生成。

  除此之外,还有炼狱峡谷的地图改动。额外的喷射球果会在魔沼蛙营地和基地门外生成。这也意味着玩家们可以拥有更多的操作空间。幽灵疾步的加速效果从原本的28-45%调整为20-40%,冷却时间增加了30秒,变成了210秒。

  加速效果不在2秒内逐渐提升到最大值,而且击杀敌方英雄之后,还会延长加速效果4-7秒。相比旧版的加速效果,幽灵疾步的加速效果将会更加明显,但是也会减少使用频率。

  守护者的触发距离提高了,从170点提高为350点。而基础护盾值也从70-150点提高为80-200点。而且只有在2.5秒内受到75-200以上的伤害或者受到致命伤害才会触发,其次是不会再有加速效果。这个改动暂时不能评价好坏,更像是平调了。

  掠食者主要削减了冷却时间,并且移除了引导时间。还将伤害和加速效果降低了。简单来说,就是触发频率提高,但是效果没有以往那么强。除了掠食者,还有坚定、血之滋味的调整。

  坚定调整为已损的生命值额外获得10-30%的韧性和减速抗性,在30%生命值时达到最大值。血之滋味增加了显示冷却时间的状态栏图标。那你们是怎么看待10.12的版本改动内容呢?