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英雄联盟手游符文是否改动?符文系统介绍
2020-07-04 | 阅

  英雄联盟手游符文是否改动?在英雄联盟中,符文系统非常重要,选对符文能够让你在游戏中大展身手,获取胜利。那么在手游中是否改变了原有的符文系统呢,下面就和小编一起来看看吧。

  对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层。 在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

  攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

  在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

  在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟后对附近的敌人造成魔法伤害。

  对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。

  在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备效果。

  获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。

  获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。

  参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。

  获得20点最大生命值。击杀每位独特的敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧性。

  每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。

  对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得100金币和500经验值。

  如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。

  周期性地使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最力值,最多增加300点。