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LOL“一键符文”有多可怕?玩家:看到队友一键
2020-07-05 | 阅

  喜欢玩LOL的人都知道,这个游戏对玩家的要求是比较高的,很多细节都是决定游戏成败的关键,比如兵线控制、出装顺序等等,但这些都是进游戏之后才能发现的,哪些细节是没有进游戏就可发现的呢?其实就是符文的选择。

  这么多年来很多玩家变得非常懒惰,非常依赖WeGame 的一键符文系统,大部分玩家都不再自己选择符文,其实这种习惯非常不好,因为游戏版本是在不断更新的,别人的符文思路并不一定适合自己。虽然很多符文推荐显示的是“某某冠军符文”,但职业联赛跟路人局是有很大区别的。

  并且“符文系统”还存在着时效性,很多冷门英雄的符文依旧停留在S9赛季,现在都已经S10 的版本了,那么还能跟得上时代吗?答案很显然。一些玩家表示在打排位赛的时候,看到对话框里显示队友的“一键符文”就想退出比赛,玩了这么多年了难道连符文都不会自己选择吗?

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  如果大家喜欢看直播、比赛的话,那么可以发现钻石以上的玩家、选手都是自己手点符文的,几乎没有大神使用别人的符文推荐,这也体现除了玩家对游戏的理解,就拿卡萨丁来讲,很多符文推荐都是精密系的凯旋,事实上气定神闲才是最适合他的,这也是卡萨丁6级之后能够无限跳的关键。另外有些上单玩家打算以推塔为主,结果符文推荐里面却没有爆破,这样在进游戏后就会心态爆炸,如果自己选择符文的话,就可以避免这些小失误。

  虽然一键符文推荐比较方便,但大多都是低端局玩家在使用,就拿韩服、美服来讲,为何他们的玩家意识普遍高于国服,因为人家根本没有WeGame这种辅助软件,人家享受的是纯净的游戏,所以对游戏数据更加敏感,大家对此有什么看法呢?